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ShadowRoses
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MensajeTema: Instrucciones.   Instrucciones. Icon_minitimeMiér Mayo 20, 2009 1:44 pm

Para el juego de rol hay que tener sabidas 3 cosas bàsicas:

-Salud
-Ataque
-Defensa.



La Salud:



Todos los jugadores comenzaràn con las misma cantidad de puntos de salud, es decir, el valor serà universal. Y esta podrà aumentar o disminuir con el uso de objetos. En una batalla cuando un jugador se queda sin salud serà declarado perdedor.
Despuès de una batalla, alguno de los 2 jugadores habrà perdido vida, ya sea ganador o perdedor. Deberà ir al hospital de su naciòn o tribu e informar que desea curarse. El moderador de cada naciòn/tribu restablecerà los puntos de salud y este los tendrà completos.

El ataque:


Al igual que la salud, el valor serà universal y tambièn aumentarà o disminuirà con el uso de objetos. En una batalla el valor de ataque definirà cuànto daño infringirà sobre su oponente, y por lo tanto, al vencedor.



La Defensa



La defensa tambièn serà universal. En una batalla el valor de defensa definirà cuànto daño se disminuirà en el ataque contrario, y en caso de ser mayor la defensa, los puntos restantes se restaràn de la salud del atacante.


CADA JUGADOR TENDRÀ LOS SIGUIENTES VALORES:


-150 SALUD.
-100 ATAQUE.
-100 DEFENSA.


Tras una batalla, ambas partes deberàn informar al administrador el resultado, para verificar que ninguno mienta.

Para las batallas habrà una zona especial, donde se expondràn las batallas para que todos puedan ver. EStarà dentro de la categorìa de Avatar:Juego de rol.




Los Niveles.



Cada jugador comenzarà en el nivel 1. Para aumentar de nivel, cada naciòn o tribu tendrà un moderador como maestro, que les darà entrenamiento. Pero cuando este maestro les diga que estàn listos para aumentar de nivel, deberàn rendir exàmen con ShadowRoses (el admin) que definirà si aumenta de nivel o no.

Por cada nivel ganado, se sumaràn 10 puntos de cada atributo (ataque;defensa;salud).

Ahora, un ejemplo de batalla:


ShadowRoses desafiò a Oblivion.



ShadowRoses

-salud 150
-ataque 100
-defensa 100


Ataco con 100 puntos, màs 15 del objeto que uso. Un total de 115.



Oblivion.

-salud 150
-ataque 100
-defensa 100

No tengo como defenderme, y mi defensa es de 100 asique me quitas 15 puntos de salud.

TOTAL:

-salud 135


Ahora te ataco con un objeto que me agrega 50 puntos de ataque, un total de 150 puntos.



ShadowRoses

-salud 150
-ataque 100
-defensa 100 (recuerden siempre poner sus atributos antes de hablar)


Yo me defiendo con un objeto que agrega 200 de defensa. por lo que tengo 300 puntos. Gano yo porque quedas en 0 tras tu ataque.



(bueno, tenìa que ganar yo jeje)


Espero que les haya servido y mucha suerte!


Última edición por ShadowRoses el Sáb Jun 06, 2009 1:17 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Rangos para el Rol   Instrucciones. Icon_minitimeSáb Jun 06, 2009 12:12 pm

Bueno, aquì los rangos para el Rol.

Aprendiz:
(pronto las userbars)
Es el nivel mas bajo de poder para los personajes, los usuarios con este rango deben aprovecharlo para ir ideando como se incorporarán activamente dentro de roleo de la historia.
Este nivel esta hecho para que el jugador se adapte al foro y sepamos si realmente se quedará o se irá en unos dias. En este nivel se espera que adapte su forma de roleo, y sobre todo, conozca gente que le ayude a obtener los contactos on rol que requiera, siendo su primer contacto, su maestro de academia.

Asiduo (Nòmada aire, soldado tierra, militante fuego, cazador agua)
(pronto las userbars)
Este rango se obtiene después de haber cumplido satisfactoriamente los entrenamientos que le fueron dados cuando era aprendiz. El jugador puede servir como maestro de academia siempre y cuando sus capacidades lo ameriten.
El personaje puede tomar rangos políticos con mayor facilidad o moverse con mayor libertad por el mapa, siguiendo claro una trama en su propia historia personal y que se ajuste en la trama general del foro.

Maestros
(pronto las userbars)
Los maestros son los guías de quien busque su consejo.
Los jugadores con este rango tienen la responsabilidad de mostrarse como un ejemplo hacia los más nuevos.
Los personajes con este rango serán hábiles y fuertes, sus capacidades de elementocontrol serán de respetar, pero esto no los hará invencibles.


Avatar:
(Pronto la userbar)
Un jugador de cada tribu serà elegido como el Avatar, el maestro de los cuatro elementos. El primero saldrà al azar en un torneo. A partir de ese se seguirà el siguiente orden

agua - tierra - fuego - aire

Es decir, si el primer avatar es del Reino Tierra, el siguiente serà de la Naciòn del Fuego y asì mismo con los otros.
El Avatar permanecerà en su posiciòn de Avatar hasta que pierda una batalla, tras esto, se elegirà al nuevo Avatar. Si el jugador que fue elegido Avatar no pierde ninguna batalla, permanecerà en esa posiciòn durante 5 meses en tiempo real, tras eso, se le quitarà el rango y podrà elegir de que Tribu o Naciòn ser y luego se elegirà al pròximo Avatar.


Última edición por ShadowRoses el Lun Jun 08, 2009 6:17 pm, editado 5 veces
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MensajeTema: Rangos Supremos.   Instrucciones. Icon_minitimeSáb Jun 06, 2009 1:24 pm

Bueno, como sabràn para cada Naciòn hay un lìder.

Instrucciones. Negativeairok8 - Monje Principal
Instrucciones. Negativearthdt0 - Rey Tierra
Instrucciones. Negativefirehm6 - Señor Del Fuego
Instrucciones. Negativewaterdg2 - Regente Agua.

Estos rangos solo los puede decidir el administrador y nadie podrà votar ni derrocar a un lìder.
Si un lìder es elegido Avatar, seguirà reinando, pero deberà escoger un prìncipe para que vigile mientras el entrena.
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MensajeTema: Re: Instrucciones.   Instrucciones. Icon_minitime

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