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 Tribu del Agua (2).

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ShadowRoses
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MensajeTema: Tribu del Agua (2).   Tribu del Agua (2). Icon_minitimeJue Abr 30, 2009 6:53 pm

Tribu Agua del Sur


Historia

La Tribu Agua es originaria del Norte, pero después que un grupo pequeño abandonara sus raíces, y se estableciera en el Sur, se dio la creación de una nueva nación, conocida como la Tribu Agua del Sur.

La Tribu Agua del Sur fue alguna vez una gran y hermosa ciudad, al igual que la Tribu Agua del Norte, pero por culpa de los ataques de la Nación del Fuego, fue decayendo poco a poco, llegando casi al punto de extinción. La población restante está propensa a ataques de la Nación del Fuego, ya que los guerreros que quedaban decidieron dos años atrás ayudar al Reino Tierra en la guerra contra la Nación del Fuego, la cual ha durado ya cien años. Cuando la última Maestra Agua de la Tribu, Katara, y el único guerrero restante, Sokka, partieron junto a Aang, el Avatar, la población consiste esencialmente de mujeres mayores y de mediana edad, y de niños bastante jóvenes. Recientemente, un grupo de curanderos y guerreros Maestros agua de la Tribu Norte viajaron hacia el sur para tratar de reconstruir la Tribu Sur y reconstruir los lazos entre ambas tribus.

El Líder de la Tribu Agua del Sur es Hakoda padre de Sokka y Katara. Parece ser un hombre muy respetado entre la gente de su tribu.

Antiguamente, relata el Avatar Kuruk, existía una festividad celebrada en Luna Nueva, donde ambas Tribus se unían como una sola. Después, con los años este lazo se rompió, y la Tribu Agua del Sur quedo relegada al olvido, hasta ahora.

Cultura

Juegos


El deslizamiento sobre pingüinos es un juego muy común entre los niños de la Tribu, consistiendo simplemente en capturar un pingüino y montar en su espalda, como si fuera un trineo.

Costumbres


La Tribu tiene un rito de iniciación único que consiste en esquivar témpanos de hielo en el mar. Cuando un joven de la tribu cumple 14 años, es llevado en un bote con su padre, y retado a pasar los témpanos en las corrientes fuertes del mar. Si el joven lo logra, recibe una marca en su frente que simboliza su virtud, y es declarado miembro oficial de la Tribu.

Lugares

La villa


La villa, posicionada en la playa norte, está rodeada por una pequeña pared de nieve, teniendo también una torre de vigilancia (construida por Sokka) cerca del norte de la Villa, y una entrada sin puerta en el sur de ésta. Dentro hay ocho tiendas que sirven como sus hogares, y una tienda al centro que sirve para hacer fogatas. Un iglú, que es el edificio principal de la Villa está colocado junto a la pared en el este, con varias entradas, y una chimenea arriba. La población restante es al menos que dos docenas, con diez mujeres mayores/casadas, diez niños pequeños, y un oso polar domesticado. No se sabe con exactitud si es la única villa en el Polo Sur.

El muelle

Al este de la Villa yace un barco de la Nación del Fuego abandonado, encallado por los maestros agua, incluida hamma, durante los primeros ataques de la nación del fuego, roto y sobre un montón de hielo. Aunque el barco es una reliquia de los primeros ataques de la Nación del Fuego, las trampas que contiene aún están en funcionamiento. En el episodio "El Niño en el Iceberg" Aang accidentalmente dispara una bengala que sirve como señal a la Nación del Fuego.

Los guerreros


Todos los hombres adultos de la Tribu son guerreros bien entrenados. Sus armas son variadas, hechas de huesos, y lanzas (también usadas en cacería y pesca), bumeranes de metal y machetes con un diente de ballena en la hoja. Los guerreros de la Tribu Agua del Sur usan comúnmente pintura blanca y negra en el rostro antes de batallar. Los guerreros usan collares de dientes y escamas. Dos años antes que la guerra comience, todos los guerreros de la Tribu Agua del Sur dejaron su hogar para unirse al Reino Tierra en la guerra, dejando la villa indefensa.

Fauna

La Tribu Agua del Sur es hogar de fauna exótica. Los leones marinos son café, con rayas oscuras parecidas a las de los tigres. Los osos polares son más pequeños y domesticados, con rayas negras horizontales que cruzan su espalda. Los pingüinos tienen cuatro aletas, y curiosamente no tienen pico, y en lugar de eso, poseen una cara parecida la de las nutrias. Hámsters blancos habitan dentro del barco abandonado.


Al contrario de los desaparecidos Nómadas del Aire y su tribu hermana del sur, la Tribu Agua del Norte ha resistido durante cien años la guerra, debido a las defensas que el terreno helado provee. Rodeada por paredes de hielo, una gran puerta y una canal de hielo que sólo pueden pasarse usando Agua Control. Se sitúa una gran ciudad hecha de hielo y nieve. Gobernada por el Jefe Arnook, la ciudad capital tiene un palacio, un ejército, y varios guerreros entrenados, Curanderas, Maestros Agua, y un oasis oculto donde habitan Tui y La, los espíritus de la Luna y el Océano. Flanqueada por pasos hechos de hielo, las calles de la ciudad son canales, los que la gente cruza en góndolas.

La sociedad es altamente clasista y estratificada. Los casamientos son arreglados cuando los miembros de la tribu cumplen 16 años, y la novia no puede opinar (como fue en el caso de la princesa Yue). Las mujeres comprometidas usan collares de un color azul oscuro con pendientes hechos de piedra tallada por el futuro esposo. Las Maestras Agua son casi marginizadas, prohibiéndoseles el uso de Agua control para fines de guerra. En vez de eso, son entrenadas como curanderas, capaces de usar su poder para curar heridas. Aunque la Tribu Sur también tiene tareas diferentes para cada género, éstas parecen ser más estrictas en el Norte, pues Katara, que creció en el Sur, expresa sorpresa y enojo cuando se le niega igual tratamiento que los hombres cuando quiere aprender Agua control. Bato, un hombre de la Tribu Agua del Sur y amigo del padre de Katara, no mostró signos de desaprobación cuando Katara usó sus poderes frente a él.

La fauna más distinguible consiste en focas, que tienen caparazón y patas de tortuga, y la gente posee renos-yak para montar.

Luego que la Nación del Fuego atacó la Tribu Agua del Norte, Maestros Agua y Curanderas selectos de la Tribu Norte viajaron al Polo Sur, en un esfuerzo por reconstruir su tribu hermana.


El Templo del Jefe


Una masiva estructura de siete pisos de alto, hecho enteramente de hielo. Es el centro de la política en la Tribu del Norte. Dentro de ella se encuentra un salón del trono, que consiste en dos plataformas de hielo en donde se sienta el Jefe y sus oficiales de alto mando. A su espalda se sienta el consejo de La Tribu. Poco se sabe de estos. Detrás de las plataformas se encuentra una cascada que fluye constantemente. El salón está adornado con Totems, y diversas figuras de animales: ballenas, lobos y osos polares. En los demás pisos del edificio se encuentran los aposentos del Jefe y su familia. Demás información de su uso o interiores es desconocida.

El Estanque de los Espíritus


Detrás del Templo se encuentra un islote, en el cual se halla un oasis con forma parecida a la luna. En este se encuentran los espíritus de la Luna y el Océano. Ambos nadan constantemente dentro del estanque. Se cree que su energía espiritual, hace que en el oasis exista un clima cálido, y que crezcan plantas, pasto y diversas flores. Es en este estanque donde Katara y Zuko se enfrentan por primera vez en una batalla.

Se cree que el agua del estanque posee propiedades especiales. Se cree que se refiere a propiedades curativas. Pakku le dio a Katara un amuleto con agua de este estanque, y le dijo que lo cuidase ya que poseía "propiedades especiales". No se tiene claro cuáles son esas propiedades. Aunque se puede decir que Katara al usar esta agua con Aang lo hizo volver a la vida.


La Tribu Agua del Pantano


La Tribu del Pantano es una tribu de Maestros Agua que viven en un místico pantano en el Reino Tierra. El pantano en realidad consiste, en gran parte, por un solo árbol gigante, de al menos 40 metros de alto, cuyas raíces se han esparcido a lo largo de un vasto territorio. Aunque los Maestros Agua de la Tribu del Pantano comparten la habilidad del Agua Control, ellos desconocen completamente la existencia de sus compañeros de los polos y viceversa hasta que Katara, Sokka y Aang se toparon con la Tribu. Aunque no son tecnológicamente sofisticados, tienen grandes poderes de Agua Control. Pueden usar sus poderes para llevar sus botes a gran velocidad por los ríos y riachuelos del pantano. Ellos también han aprendido a controlar las plantas del pantano, controlando el agua dentro de ellas. Su dieta consiste de insectos gigantes, y tienen como mascota un cocodrilo-pez gato. Los habitantes del pantano también aprendieron que existe una conexión entre todos los seres vivos, lo cual le enseñan a Aang.

Ellos usan ropas verdes en vez de azules, y podría decirse que es porque el agua del pantano es verde; y puede puntualizarse que cada cultura en el mundo del Avatar usa como color de su vestimenta el color de su elemento principal.

Los ancestros de la Tribu del Pantano son procedentes de la Tribu del Sur. Miles de años atrás, un grupo migró desde el Sur hasta el pantano. Sintiéndose cómodos con la cantidad de agua que había, decidieron quedarse. Lamentablemente, esta información fue olvidada por ambas tribus, resultando en que ninguna de las dos tribus supiera de la existencia de la otra. Esto nunca se menciona en la serie, pero es afirmado en la página de Nickelodeon en inglés.


Militar


Como resultado de la fuerte costumbre expresadas por los dos principales tribus, las milicias de las tribus agua es mucho menos sofisticado que el de los más modernos del Reino Tierra o industrializados como la Nación del Fuego. Sin embargo, las tribus también muestran el orgullo y la profunda voluntad similar a la de una carrera de guerrero


Guerreros

Todos los adultos de sexo masculino miembros de la tribu están plenamente capacitados como guerreros. Su armamento incluye boomerangs blancos, lanzas de hueso (también se utiliza en submarina), cimitarras, y machetes atada con dientes de ballena gris en el lado de la hoja. Los guerreros suelen llevar en el rostro una pintura en blanco y negro antes de entrar en batalla. En la lucha contra graves, en el sur de la Tribu Agua guerreros poner en marcha la batalla de protección, denominado armadura de lobo lunar. El uso de color azul oscuro en la armadura, negro y azul, gris chapada brazo y la pierna a lo largo de los guardias con un casco de plata en forma de lobo en la cabeza, y un fuerte símbolo de la luna única para cada guerrero está diseñado para intimidar al enemigo, como cuando los guerreros cargo, que se asemejan a un paquete de de lobos salvajes. Como se indica por el padre de Sokka en la invasión, de alto rango o los que llevan un desgaste lobo de color negro casco en lugar de una de plata para mostrar una autoridad. Por la Tribu Agua del Norte, el normal guerreros seguir las mismas tradiciones, pero la Waterbending guerreros de la tribu del Norte todos son dueños de su elemento y usar trajes oscuros y capucha azul con máscaras que cubren sus bocas para dar frente a un aire de misterio y peligro para el enemigo. También trabajan juntos en lugar de las unidades de lucha solo. En el "Sitio del Norte" episodios que muestra cómo no uno de los guerreros es el único, pero siempre tienen al menos otro Waterbender con ellos. La defensa de la Tribu Agua del Norte es casi en su totalidad benders, y cuando el eclipse lunar que se produce prácticamente quedaron indefensos debido a que confía casi exclusivamente en Waterbending.


Marina.

Los buques de la Tribu del Sur parece ser cortador de veleros, que contiene madera y utilizando el viento para la propulsión. Los barcos se muestran a ser operado por al menos dos personas, una para mantener la vela principal y uno para controlar el brazo, una pequeña vela en la parte trasera. [26] Los buques parecen estar más diseñados para su uso como buque de transporte que combate. La Tribu Agua del Norte de la más común es un buque de doble casco de buques alimenta de waterbending. A pesar de su pequeño, de tamaño compacto le permite ser utilizado para una variedad de aplicaciones, incluyendo el transporte de civiles a través de los canales dentro de la ciudad, su principal objetivo es ser utilizado para estancias cortas, viajes de alta mar. A pesar de su no necesariamente diseñadas para viajes largos, es capaz de ser utilizado para viajar a más de mil kilómetros y soportar las más duras condiciones del océano. Los guerreros utilizan este buque para patrullar y proteger las aguas justo en las afueras de la Tribu Agua del Norte.

Influencias

En muchos aspectos, la cultura de las Tribus Agua comparte bastante de la cultura inuit. La Tribu del Pantano comparte muchas costumbres con la cultura del sur de los Estados Unidos, aunque su ropa parece de los nativos de América del Sur.

El diseño de la capital de la Tribu Norte se parece mucho a Venecia, en Italia, y la Atlántida (que contrasta mucho con la importancia del elemento agua).



Figuras notables


* Katara
* Sokka
* Bato
* Hakoda
* Gran-Gran Kanna
* Hamma
* Jefe Arnook
* Maestro Pakku
* Princesa Yue
* Yogoda, la curandera
* Tho
*Due
*Huu
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